Кольт Кабана выполнял работу по захвату движений для игр WWE, действие Roman Reigns было названо `` трудным для воспроизведения ''.

Какой фильм посмотреть?
 
>

Роман Рейнс был одним из суперзвезд с самым высоким рейтингом в играх WWE в течение нескольких лет, и кажется, что один из его самых взрывных ходов стал препятствием на этапе разработки игры.



Кольт Кабана недавно поговорил с Fightful, и звезда AEW рассказал, что он сделал некоторую работу по захвату движения для видеоигр WWE.

Отрывок из интервью был опубликован Fightful Select, в котором Кольт Кабана раскрыл много интересных подробностей о том, как создавались рестлинг-игры WWE.



Участник Dark Order выделил несколько сложных движений, которые доставили художникам по захвату движения нежелательную головную боль. В статье Fightful Select было упомянуто три хода - версия Shooting Star Press Эвана Борна (Мэтт Сидал в AEW), Splits Мелины и Punch Супермена Романа Рейнса.

Было отмечено, что художники по захвату движений не могли выполнить эти три движения, в частности, «Удар Супермена» Романа Рейнса вызывал некоторые проблемы.

Причина, по которой художники по захвату движения боролись с ударом Супермена Романа Рейнса

У Романа Рейнса, по-видимому, были «некоторые уникальные точки работы ног» в его «Ударном Супермене», которые было сложно воспроизвести.

Адам Пирс и Сонджай Датт, как сообщается, также пытались выполнить Удар Супермена от Roman Reigns, но необычная работа ног вождя племени усложнила им дублирование этого движения.

Беглый взгляд на несколько сборников и «Удар Супермена» Романа Рейнса может показаться легким ходом. Однако более глубокий анализ показывает, что действующий универсальный чемпион изменил знаменитый удар тайского бокса своей нетрадиционной работой ног.

Кольт Кабана также похвалил программистов видеоигр за добавление всех борцовских приемов, которые фанаты хотят видеть, но не используются на WWE TV.

В играх WWE есть огромная библиотека маневров, многие из которых либо запрещены в компании Винса МакМахона, либо просто забыты. Кольт Кабана поблагодарил команду программистов за добавление любимых фанатами движений в игры WWE.

Во время интервью Fightful, которое планируется полностью выпустить на этой неделе, Кольт Кабана также раскрыл подробности своей запланированной вражды AEW с Броди Ли.

Кабана даже составил рукопись, в которой изложил сюжетную линию Броуди Ли, которая, к сожалению, так и не была реализована.

почему был уволен Джим Росс

Популярные посты